德布罗煜
Unity使用Newtonsoft报错的解决方案

Unity使用Newtonsoft报错的解决方案

最近在做人机交互课的实验,主要开发工具选择了 Unity3D 。把做好的项目通过 git 上传后,又用 git clone 了下来来测试项目上传是否成功。结果发现 clone 回来的项目,出现了一些问题。